SHAKES & FIDGET Wiki
Advertisement

Wiedźma i jej kocioł[]

Niepozorna księga gabinet magii

Dostęp do wiedźmy można uzyskać po kliknięciu niepozorną księgę w gabinecie magii.

Wiedźma to nowość w Gabinecie Magii. Jest to dodatkowe pomieszczenie pozwalające na zaklinanie naszego ekwipunku, oddawanie niektórych przedmiotów za dwukrotnie wyższą cenę niż w sklepie, a także na przygotowywanie mikstur z owoców. Na dostanie się do wiedźmy są 3 sposoby. Pierwszy to dwukrotne kliknięcie napis "Gabinet magii", drugi to przejście do niej z widoku miasta, a trzeci to kliknięcie na Niepozorną księgę w gabinecie magii.

Gabinet wiedźmy z widoku miasta

Aby przejść do wiedźmy, kliknij w miejscu oznaczonym czerwoną pętlą.

Zaklęcia[]

Odblokowywanie nowych zaklęć u wiedźmy odbywa się na zasadzie uzupełniania jej kotła odpowiednimi przedmiotami, przez bohaterów z całego serwera. Każdego dnia wiedźma losuje inny element ekwipunku, i tylko taki możemy jej przekazać. Dopóki gracze nie zbiorą odpowiedniej ilości przedmiotów, aby odblokować wszystkie dziewięć zaklęć, nie będzie możliwe oddawanie przedmiotów za pieniądze. Zaklęcia możliwe do odblokowania u wiedźmy to:

  • Spragniony Wędrowiec
    • Rzuć czar na swój pas, aby zmieścić dodatkowe piwo raz na jakiś czas.
    • W karczmie możemy wypić łącznie 11 piw dziennie, w czym jedno za darmo
  • Nieposkromiona Zachłanność
    • Zaczaruj swój amulet, aby częściej znajdować przedmioty podczas swoich przygód.
    • +10% szansy na znalezienie przedmiotu
  • Cień Kowboja
    • Zaczaruj swoje rękawice, aby częściej wyciągać broń jako pierwszy. Rozpoczyna zawsze osoba z wyższym współczynnikiem reakcji.
    • Premia do reakcji +1
  • Broda Mario
    • Rzuć czar na swą zbroję, aby znajdować więcej grzybów podczas zadań.
    • +50% szansy na znalezienie grzyba
  • Miecz Zemsty
    • Zaczaruj swoją broń, aby zwiększyć obrażenia krytycznych ciosów.
    • Obrażenia ciosów krytycznych +5%
  • Rytuał Krezusa
    • Zaczaruj swój talizman, aby zwiększyć szansę na łupy w najazdach innych graczy.
    • +20% złota z walk na arenach
  • Aura Podróżnika
    • Zaczaruj swoje nakrycie głowy, aby otrzymywać dodatkowe punkty doświadczenia podczas swych przygód.
    • +10% doświadczenia z zadań
  • 36960-stopowe buty
    • Zaczaruj swoje obuwie, aby skrócić czas swych przygód.
    • -30 sekund czasu zadania
  • Modlitwa Hieny Cmentarnej
    • Zaczaruj swój pierścień, aby znajdować więcej złota podczas swych przygód.
    • +10% złota z zadań


Wiedźma

Wiedźma i jej kocioł.


Kocioł ze złotem[]

Kiedy gracze odblokują już wszystkie dostępne zaklęcia u wiedźmy, po wejściu do niej widoczny będzie napis: "Czary? Już mnie nie interesują... Czekaj! Przydałoby mi się nieco [nazwa przedmiotu] na obiad." Taki napis wyraźnie daje znać jakie przedmioty możemy wrzucić do kotła, otrzymując za nie dwukrotnie większą wartość niż w zbrojowni czy gabinecie magii. Podczas jednego dnia możemy wrzucać tylko jeden rodzaj przedmiotu wybrany przez wiedźmę.


Ciekawostki i fakty[]

  • Po odblokowaniu zaklęcia przez graczy, podczas wybrania zaklęcia widoczny będzie napis z datą, kiedy zostało ono odblokowane.
  • W trakcie trwania eventu "Wiedźmowy taniec" do kotła wiedźmy można wrzucać dowolny element ekwipunku.
Advertisement